Fallout 4 Patch 1.3 release-informatie (PS4, Xbox One en pc)

Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 2 April 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Fallout 4 Patch 1.3 release-informatie (PS4, Xbox One en pc) - Tech
Fallout 4 Patch 1.3 release-informatie (PS4, Xbox One en pc) - Tech

Inhoud

De releasedatum van Fallout 4 patch 1.3 is eindelijk hier voor console. Met een volledig wijzigingslogboek op sleeptouw willen we een kijkje nemen naar de belangrijkste dingen die we moeten weten over de Fallout 4 1.3-update voor PS4, Xbox One en pc.

In januari bevestigde Bethesda een februari Fallout 4 patch 1.3 voor de pc met een release in bèta op Steam. Dankzij de bètaversie 1.3 kon iedereen met een exemplaar van Fallout 4 voor pc de vroege versie van de update uitproberen vóór de publicatiedatum.

Vorig jaar heeft Bethesda het updateschema gedetailleerd, zodat we wisten dat de bètaversie zou worden gevolgd door een release voor de pc, gevolgd door een release voor de Xbox One en PS4. We wisten gewoon niet wanneer we de definitieve release van de nieuwste Fallout 4-patch konden verwachten.

Vorige week gaf Bethesda ons eindelijk het teken waar we, en vele anderen, naar op zoek waren en de update is nu in beperkte vorm beschikbaar.


De Fallout 4 1.3-update is hier en vandaag willen we de belangrijkste dingen bespreken die pc-, Xbox One- en PS4-gebruikers moeten weten over de functies, bugfixes en de releasedatum van Fallout 4 patch 1.3.

Dit is de grootste update tot nu toe voor de nieuwste game van Bethesda en het is er een die je deze week op je radar zou moeten hebben.

Fallout 4 Patch 1.3 voor pc

De Fallout 4 patch 1.3 is nu beschikbaar voor alle pc-gebruikers via Steam. De update wordt automatisch gedownload als u van deze functie een hebt veranderd.

Steam-gebruikers zien een download van 94 MB via Steam, dus het zou voor de meeste Windows-gebruikers een snelle installatie moeten zijn.

Als u een langzame verbinding gebruikt, is het misschien een goed idee om uw Ethernet-kabel op de achterkant van uw computer aan te sluiten.

Uitgavedatum Xbox One en PS4 Fallout 4-patch

De Fallout 4 patch 1.3 is eindelijk live voor console en Bethesda heeft hem op dezelfde dag uitgebracht voor de Xbox One en PS4.

Fallout 4's 1.3-update is live op Xbox One en PS4 https://t.co/pfv00hB5us pic.twitter.com/UJQ7Zr89ep


- Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 9 februari 2016

In een aankondiging vanmorgen bevestigde het bedrijf de release en degenen die een Xbox One en PS4 bezitten, kunnen nu de nieuwe software en de wijzigingen downloaden. Als je automatische updates hebt ingeschakeld, zou je goed moeten zijn als je Fallout 4 hierna start.

We hebben de grootte van de Xbox One Patch 1.3 bevestigd en deze checkt in op meer dan 500 MB (530 MB), wat betekent dat het een tijdje kan duren om het te downloaden. (Gebruikers zeggen dat de PlayStation 4 1.3-patch ook meer dan 500 MB is.)

Om te zien in welke versie van de game je speelt, ga je naar Instellingen> Weergave en kijk je in de hoek van het scherm.

Nieuwe functies

De Fallout 4 1.3-update bevat meer dan alleen bugfixes en tweaks. Laten we beginnen met een van de grootste wijzigingen in de console.

Bethesda heeft de "object-fading-afstanden" op de PlayStation 4 en de Xbox One aanzienlijk vergroot. Hier is hoe deze verandering eruit zal zien als je het spel start met 1.3 aan boord:


De update van de 1.3 consoles van Fallout 4 vergroot de afstanden voor het vervagen van objecten aanzienlijk. Kijk eens ... pic.twitter.com/9I728wSpm2

- Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 9 februari 2016

De pc-versie van de 1.3-patch wordt geleverd met enkele nieuwe functies, waaronder een nieuwe instelling voor omgevingsocclusie genaamd HBAO +.

NVIDIA publiceerde een volledig overzicht van de grote veranderingen in de grafische kaart van Fallout 4 in 1.3. Hier is hoe het bedrijf de toevoeging van HBAO + beschrijft:

Let in de onderstaande schermafbeelding op de diepere, rijkere schaduwen rond elk raam en de rand van het gebouw; de prominente en realistische schaduwen rond voertuigen; de schaduw waardoor je plukjes gras en kleinere stukjes gebladerte kunt onderscheiden; de nieuwe schaduwen op het interieur van gebouwen; de schaduwen in de krater die je in staat stellen om de verschillende hoogte en diepte van terreinkenmerken te zien; en de schermbrede ambient occlusieschaduwen die zelfs helemaal achter in de scène zichtbaar zijn, het meest zichtbaar onder de snelweg.

De 1.3-patch wordt ook geleverd met een nieuw menu waarmee je taken beter kunt delegeren aan settlers die in je verschillende nederzettingen wonen. U kunt hieronder een idee krijgen van die verandering.

Nieuwe Settler-pictogrammen

Als je meer details nodig hebt, zou de volgende afbeelding ook moeten helpen:

Fallout 4 Settlement-toewijzing Symbolen

NVIDIA is ook in detail ingegaan op deze wijzigingen en hoe de wijzigingen verschillen van de wapenafvaleffecten in 1.2:

Momenteel, als je op een muur of ander oppervlak schiet met een wapen erin Fallout 4worden kleine puindeeltjes uitgestoten uit het kogelgat of wapeninslagpunt voordat ze in de lucht vervagen. Evenzo, als je op een zacht oppervlak schiet en een krater achterlaat, wordt een pluim van stof en vuil omhoog geschopt voordat deze snel verdwijnt. Als Weapon Debris is ingeschakeld, worden stukjes echt puin gesmolten en blijven ze in de scène. Bovendien kunnen deze deeltjes worden gemanipuleerd door bewegingen van de speler, NPC en vijand, en explosies, waardoor puin door de scène vliegt.

Je kunt dit ook in actie zien in de onderstaande video:

Er zijn ook twee andere functies in de Fallout 4 1.3-patch. Een daarvan is alleen de pc, die tussen haakjes wordt vermeld. Ze bevatten:

  • Mogelijkheid toegevoegd om een ​​object dat u vasthoudt te roteren met links / rechts-triggers en door op de linkerduimstick te drukken, kunt u de roterende as wijzigen
  • Verbeterde ondersteuning voor het opnieuw toewijzen van "ESDF" -toetsen in de werkplaatsmodus (pc)

Bugfixes

Nu we de releasedatum van Fallout 4 verlaten, blijven Fallout 4-problemen pc-, Xbox One- en PS4-gebruikers teisteren. De Fallout 1.3-patch is bedoeld om een ​​aantal van deze slepende problemen weg te werken.

Dit is de grootste Fallout 4-update tot nu toe en bevat een waslijst met fixes voor gameplay, speurtochten en workshops. Hier is de volledige lijst:

Gameplay-oplossingen

  • Algemene geheugen- en stabiliteitsverbeteringen
  • Verbeterde prestaties bij het kijken door een scoop
  • Probleem opgelost waarbij de speler tijdens het richten naar een andere locatie kon vervormen
  • Metgezellen kunnen niet meer vastlopen met stralingsvergiftiging
  • Er is een probleem opgelost waarbij bewoners van Vault 81 niet correct uit elkaar gingen
  • Big Leagues-voordeel geeft nu de berekende schade correct weer
  • Probleem opgelost waarbij de camera van een derde persoon niet correct werd weergegeven na het verlaten van bepaalde crafting-stations
  • Probleem opgelost waarbij ondertitels soms niet correct werden bijgewerkt
  • Effecten worden correct verwijderd op begeleidende items wanneer items niet zijn uitgerust
  • Het Killshot-voordeel van MacReady berekent nu de percentages van headshot correct
  • Probleem opgelost waarbij NPC's vast kwamen te zitten in Power Armor
  • Een zeldzaam probleem opgelost waarbij metgezellen vast kwamen te zitten in een down-toestand
  • Tweede rang van Aquaboy rekent nu correct uit
  • Probleem opgelost waarbij weerstand de schade niet altijd correct verlaagde wanneer deze door mods werd toegevoegd
  • Ingeschakeld aantal beschikbare tekens bij het hernoemen van een item (XB1)
  • Probleem opgelost waarbij de speler uiteengereten raakte terwijl hij nog in leven was
  • Robotica-expert is nu bruikbaar in gevechten
  • Stimpaks kunnen nu na de transformatie op Curie worden gebruikt
  • Als je een holotape afspeelt die in de wildernis is gevonden terwijl je van gezichtspunt wisselt, wordt het scherm niet langer onscherp of worden de bedieningselementen vergrendeld

Quest-oplossingen

  • Probleem opgelost met "Taking Independence", waarbij de minutemen die overbleven van de strijd tegen de Mirelurk-koningin zich niet in het kasteel verzamelden
  • Probleem opgelost waarbij onkwetsbare personages vast kwamen te zitten in gevechten
  • Probleem opgelost waarbij Preston de speler naar een nederzetting stuurde in plaats van een kerker als onderdeel van een Minutemen-zoektocht
  • Probleem opgelost waarbij Synths het kasteel konden aanvallen terwijl de speler bevriend was met het Instituut
  • Probleem opgelost waarbij het doden van een karavaan een zoektocht open liet
  • Probleem verholpen waarbij Dogmeat in Fort Hagen verbleef nadat "Reunions" was voltooid
  • Probleem opgelost waarbij de speler niet met Desdemona kon praten om 'Underground Undercover' te voltooien
  • Probleem opgelost waarbij de speler vast kon komen te zitten bij het verlaten van de cryopod
  • Probleem opgelost waarbij de speler Preston niet langer als metgezel kon krijgen
  • In "The End of the Line" is een probleem opgelost waardoor de speler de leiders van de Spoorweg niet kon doden
  • Probleem verholpen waardoor Minutemen-missies niet correct werden herhaald
  • Probleem opgelost waarbij de speler niet meer terug kon komen op het hoofdkwartier van de spoorweg nadat hij uit de Brotherhood of Steel was gegooid
  • Na het voltooien van 'The Big Dig', loste het een probleem op waarbij Hancock niet langer aanbood om een ​​metgezel te zijn of te helpen met de 'Silver Shroud'-zoektocht
  • Probleem opgelost met het verkrijgen van de dempingsspoelen van Saugus Ironworks voordat je naar Yangtze ging
  • Tijdens "Unlikely Valentine" is een probleem opgelost waarbij de speler geblokkeerd kon worden om Vault 114 binnen te gaan
  • In "Confidence Man" kunnen Bull en Gouger nu worden gedood
  • Tijdens "Taking Independence" is een probleem verholpen waardoor de radiozender niet kon opstarten
  • In "Human Error" is een probleem opgelost waarbij het doden van Dan ervoor zou zorgen dat de zoektocht niet correct werd voltooid
  • Probleem opgelost met 'Tactisch denken' waarbij de dialoog met Captain Kells vroegtijdig werd verlaten om P.A.M. opnieuw te programmeren. kan de zoektocht niet helemaal goed doen

Werkplaatsoplossingen

  • Een bug verholpen waardoor het aantal settlers onjuist werd weergegeven
  • Een probleem verholpen waardoor de speler geen aanvoerlijn kon opzetten in nederzettingen met een hoge bevolking
  • Verbeteringen om stukken aan elkaar te klikken in de Workshop-modus
  • Probleem verholpen waardoor aangedreven items niet meer permanent functioneerden als de stroombron ooit werd verwijderd
  • Spelers kunnen nu werkbanken bouwen in hun Diamond City-huis
  • Het bouwen van draden verbruikt geen koper meer
  • Probleem opgelost waarbij bepaalde nederzettingsaanvallen niet goed werden gegenereerd
  • Probleem opgelost met berekeningen van geluk in nederzettingen
  • Kolonisten die aan de wapenstandaard zijn toegewezen, staan ​​er nu naast
  • Diamond City-huis toont nu geleverde stroom
  • Het repareren van items zal nu correct bronnen verbruiken
  • Probleem opgelost waarbij de metgezel commando's negeerde op werkplaatslocaties
  • Er is een probleem opgelost waarbij gewassen vernietigd werden na opslaan en herladen

Nieuwe Fallout 4-problemen

Zoals verwacht veroorzaakt de Fallout 4 1.3-patch problemen voor sommige pc-bezitters.

Fallout 4-forums lopen vol met klachten en vroege problemen zijn onder meer problemen met texturen, uitvoeringsfouten, problemen met het laden van schermen, crashes en nog veel meer.

We verwachten dat Xbox One- en PS4-gebruikers ook in de problemen zullen komen. Console-eigenaren zullen de huidige problemen en mogelijke oplossingen voor die problemen willen bekijken.

Gamers worden aangemoedigd om feedback te geven over Fallout 4-problemen met deze update zodra ze deze zien, zodat de ingenieurs van Bethesda kunnen werken aan oplossingen voor aankomende patches. Om dat te doen, wil je hierheen gaan.

Als je een probleem met je game tegenkomt nadat je patch 1.3 hebt geïnstalleerd, is de kans groot dat je een oplossing voor je probleem vindt in onze verzameling oplossingen voor veelvoorkomende Fallout 4-problemen.

AMD Driver Hot Fix voor Fallout 4-probleem

AMD heeft een hotfix uitgebracht voor een Crossfire-probleem dat direct na de 1.3 patch-release voor de pc opdook.

Het AMD Radeon Software Crimson Edition 16.1.1 Hotfix-wijzigingslogboek is hier te vinden. Het bedrijf merkt op dat het een probleem oplost waarbij "flikkering kan optreden op verschillende gamelocaties met de v1.3 game-update en met AMD Crossfire ingeschakeld."

AMD zegt dat het nog steeds bezig is om twee andere problemen op te lossen, waaronder een probleem waarbij "gebladerte / water kan rimpelen / stotteren wanneer het spel wordt gestart in de modus High / Ultra-instellingen" en een ander probleem waarbij "miniaturen kunnen flikkeren of verdwijnen tijdens het scrollen op de pagina met Perk-niveaus". "

49 Fallout 4 Mods We Want voor PS4 en Xbox One

Chem Redux

>1 / 49

Chem Redux is een extreem populaire Fallout 4-mod voor pc die het uiterlijk van de chems die je personage regelmatig gebruikt, verandert.

De vanillechems van Bethesda zien er geweldig uit, maar ik geniet van de mening van deze ontwikkelaar over stimpacks, Buffout, Psycho en meer. De nieuwe skins zien eruit alsof ze in het spel thuishoren.

Het is een uitstekende mod en een die er geweldig uitziet en aanvoelt op de PlayStation 4 en Xbox One. Hier is om te hopen dat het ergens op de weg wordt geporteerd.

Bekijk de onderstaande video voor meer informatie.

>1 / 49

De Nexu 5X Android 8.1-update biedt een mooie et functie, fixe en patche en de meeten van jullie zouden het moeten intalleren. Dat gezegd hebbende, ommige Nexu 5X-bezitter kunnen beter nog een paar uu...

Al je je Mac hebt geüpdatet naar O X El Capitan, maar je bent niet zo gek op de nieuwe verie en wilt je liever downgraden naar O X Yoemite, dan kun je dat al volgt doen.O X El Capitan werd vandaa...

Verse Berichten